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竟然已經破百萬套了,太神
真正洗刷汙名的RPG

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竟然已經破百萬套了,太神
真正洗刷汙名的RPG

分享一下白金心得,或許會雷到不少劇情:

破曉應該是時空幻境系列中最好拿全成就的一作
過去光是要求看過所有小劇場、看過所有秘奧義(含敵方)就很搞了
第一次沒看到就要開新的一輪(有特定時間點才能觀賞的小劇場)
這版穩妥的按照遊戲進行,對著成就列表去執行都能白金,總遊戲時間大約60小時即可,實在輕鬆。

劇情上不意外的探討很多當代議題,種族對立、天賦異稟被當異類歧視、崇尚自由、親情愛情、復仇與原諒,雖然遊戲中每個故事結局都如童話般美好,衝突都會在有邏輯的溝通下化解(雙方都會認知自己有誤直接道歉,或者立場不同的反派還會被其他反派處裡甚至自爆),但在這個什麼都要曲折離奇,顧慮東西南北的時代,這樣清楚的寫完一個劇本,很值得讚賞。

戰鬥十分爽快,前作幾作中要到後期甚至二輪才能這樣爽,從很前期(遊戲時間3~5小時起)就能夠自由的接出許多招式,甚至有完美迴避的設計,難度曲線與地圖推進都設計的剛剛好,符合JRPG的探索練功打怪,又沒有過去老舊的乏味感,可以一路順順推進開開心心。
唯一美中不足的是強制終結技,在部分大型敵人或BOSS戰中,玩家一定要負責打到最後一下,進入終結技狀態才能打倒敵人,好處是每場都能有帥氣ENDING,但萬一玩家剛好倒地,甚至敵人在天上飛,就只能等待被復活或操作其他角色動作,這麼剛剛好的,麻煩了點。

音樂跟人設就不細談,原因在於音樂不太有記憶點,戰鬥時就是激昂澎湃但幾乎都想不起來,加上DLC中可以購買歷代戰鬥音樂包。
人設符合故事劇本,彼此對立卻一同行動,到最後互相認同的HAPPY ENDING,故事走向細思極恐,但主角群們配合小劇場,每個都越看越甜,比甜在心饅頭還甜。

大概是這樣,魯文親力親為,PC跟PS5都買了數位究極版已示尊重
謝謝大家😬


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